Senin, 05 November 2012

Awal dari Mengenal Internet

        Awal saya mengenal internet ketika masih SD kelas 3 kebetulan di sekolah saya pada waktu itu sudah ada pelajaran komputer dari kelas 1SD namun pengenalan Internet baru ada ketika kelas 3SD. Ketika itu saya di ajarkan oleh guru saya, ya seputar kecil saja cara membuka internet dengan menggunakan aplikasi browser (Tentunya pada waktu itu masih menggunakan Internet Explorer). Pertama kali saya membuka situs kalau tidak salah adalah www.google.com di situs tersebut saya iseng dengan men-search jaman penjajahan dulu, namun karena saya tidak mengerti lebih jauh dan juga koneksi nya yang amata sangat lambat saya menghentikan browsing tsb. Tentunya saya bergantian dengan teman saya, karena waktu itu hanya ada beberapa komputer saja yang bisa di gunakan untuk internet dikarenakan keterbatasan koneksi. Kalau tidak salah hanya ada 5 komputer saja yang bisa digunakan untuk internet. Saya sekarang jadi berfikir 5 komputer saja pada waktu itu koneksinya sudah sangat lambat, bagaimana kalau semuanya dihidup kan untuk internet dan juga berapa kecepatan koneksi saat itu???
         Setelah saya tahu apa itu internet dan tahu bagaimna mengoprasikan nya saya mulai mencoba di warnet alias warung internet namun ya dalam waktu yang cukup lama, kira-kira 2 tahun kemudian ketika sudah banyak warnet yang berada dipinggir jalan. Saya tetap penasaran browsing yang tentang perjuangan dulu dan saya membaca baca artikel tersebut. Pada saat itu saya masih polos dan tidak kepikiran untuk membuka yang macem-macem karena takut ketahuan oleh penjaga warnetnya.
       Dan selanjutnya sampai sekarang pun saya masih menggunakan internet untuk mengakses tugas,mencari informasi, software dan yang lain-lain.Menurut saya internet memang sangat penting di zaman sekarang karena banyak informasi yang belum kita ketahui namun di internet sudah ada.

New Media 2012 - Virtual Reality


Menurut saya Virtual reality adalah Sebuah penggambaran yang dibuat nyata dengan menggunakan software khusus. Biasa dalam komputer menggunakan lima indera manusia.
Bentuk paling sederhana dari virtual reality adalah 3-D gambar yang dapat dieksplorasi secara interaktif pada komputer pribadi, biasanya dengan memanipulasi tombol atau mouse sehingga isi dari gambar bergerak di beberapa arah atau memperbesar atau keluar. Upaya yang lebih canggih melibatkan pendekatan seperti wrap-around layar tampilan, sebenarnya kamar ditambah dengan komputer dpt dipakai, dan haptics perangkat yang memungkinkan Anda merasakan tampilan gambar.
Virtual reality dapat dibagi menjadi:
  • Simulasi lingkungan yang nyata untuk pelatihan dan pendidikan.
  • Pengembangan lingkungan dibayangkan untuk permainan atau cerita interaktif.
Produk populer untuk menciptakan efek virtual reality pada komputer pribadi mencakup Bryce, Extreme 3D, Studio Ray Dream, trueSpace, 3D Studio MAX, dan Realitas Visual.Pemodelan Bahasa Virtual Reality ( VRML ) memungkinkan pencipta untuk menentukan gambar dan aturan untuk tampilan dan interaksi mereka dengan menggunakan laporan bahasa tekstual.


http://searchcio-midmarket.techtarget.com/definition/virtual-reality